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Creación y diseño
INTENSIVO INFOARQUITECTURA 3D
Tipo : Curso
Precio : 595 €
Duración : 55 horas
Idioma: Español
Pais: España
Provincia: Madrid
Modalidad: Presencial
Centro : ARTENEO

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Otra Información:

Duración: 55 horas lectivas. Forma de pago: Se abonará como mínimo el 50% del coste total del curso a la reserva de la plaza y el 50 % restante el primer día de clase. MAXIMO 13 ALUMNOS

Descripción :Temario: Parte 3D con 3D Studio Max 2008. Parte 2D con Photoshop. Horario: Tardes de 19,30 a 22 h. De Lunes a Jueves Fechas: Comienzo 4 de Noviembre de 2008. Fin 11 de Diciembre de 2008.


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INTENSIVO INFOARQUITECTURA 3D
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Temario

3D Studio Max 2008. Autocad (uso para 3d). Photoshop. 1. MODELADO: INTRODUCCIÓN A SPLINES, MALLA EDITABLE Y SOLEVADOS. • Partes de un spline editable: vértices, aristas y splines • Conversión del las primitivas estándar a mallas editables • Objeto solevado 2. COMUNICACIÓN CON AUTOCAD. LEVANTAR ALZADO / PLANTA O PERFIL… 3. USO DE LA CÁMAR E ILUMINACIÓN BÁSICA • La cámara y sus atributos • Tipos de cámaras • Tipos de lente: similitud con la fotografía • La profundidad de campo. Multipasada • Cámaras para la representación de arquitectura: vistas ortogonales • Iluminación básica: omnis, spot, direccional y skylight • Luz omnidireccional • Foco y foco direccional • Luz cenital (skylight) • Tipos de sombreado 4. CREACIÓN DE MAQUETAS • Trabajar sin Autocad • Snaps, grids, medidas y configuración básica del programa • Uso simple de los materiales • Materiales de madera • Material en goma • Texturizado creativo: utilización de materiales de ink n paint 5. MATERIALES • Ventana de materiales • Utilizar materiales de librerías • Materiales arquitectónicos • Creación de materiales básicos • Ajuste de materiales a los objetos en la escena: mapa UVW 6. AGREGAR ELEMENTOS 2D EN LA ESCENA • Opacidad de los mapas • Imágenes de fondo: montañas, entornos urbanísticos • Imágenes en ventanas: simular el exterior 7. ANIMACIÓN • Simulación de la representación gradual de un edificio por secciones • Movimiento de la cámara • Seguimiento de trayectorias (recorridos) • Generación de vídeo 8. INTEGRACIÓN DE LA ESCENA EN UN ENTORNO REAL • El material mate/sombra • Uso de mapas en el visor o como textura • El ajuste de la perspectiva • Ajuste de luces 9. ILUMINACIÓN AVANZADA. RESULTADOS FOTOREALÍSTICOS • Luces fotométricas • Luces generales • Radiosidad • Luz interior • Introducción al Mental ray • Introducción al Vray • Parámetros del Render Photoshop 1. 2D SOBRE 3D: AÑADIR ELEMENTOS • Superposición de fotográfica e imagen sintética • Recorte de elementos: personas, muebles. Herramienta de recorte 2. BUSCAR LA IMAGEN IMPACTANTE • Ajustes de color • Collages • Irrealidades 3. CREACIÓN DE TEXTURAS • Patrones • Ajuste de fotografías • Herramienta de patrones del photoshop • Uso de plugins externos 4. TRATAMIENTO DE PLANOS • Coloreado básico • Degradados


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