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Master in Cultural Experience Design & Management
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Tipo :
Master y Postgrado
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Precio :
Eur 15,600 (precio ciudadanos EU)
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Duración :
11 meses (Sede de Roma, Italia)
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Idioma:
Inglés
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Pais:
Italia |
Provincia:
Otros
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Modalidad:
Presencial
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Ver temario
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Otra Información:
MED ha l’obiettivo di formare designer-manager che progettano
gli strumenti per la fruizione e per la comunicazione, organizzano
e gestiscono esperienze, proponendo modi nuovi e tecnologicamente avanzati per valorizzare i beni culturali e per favorire i flussi turistici verso i luoghi e gli eventi.
In questo ambito, il designer-manager acquisirà anche le competenze per creare nuovi significati culturali per le città di recente sviluppo industriale, trasferendo nella propria realtà parte del modello romano in cui si sviluppa il Master. I designer-manager potranno operare come liberi professionisti oppure nell’ambito sia di istituzioni, sia di imprese private e pubbliche. Essi possederanno le conoscenze e le competenze per proporre in modo attivo il bene culturale, costruendo esperienze di valore, sia per gli utenti, sia per le imprese e le istituzioni.
Descripción :nizio: 15 novembre 2007
Durata: 13 mesi
MED è un Master a tempo pieno della durata di 13 mesi articolato in un macro modulo progettuale composto da 5 workshop della durata di quattro settimane ciascuno, a cui fanno da supporto lezioni teoriche su quattro grandi aree tematiche, i cui temi sono fortemente collegati con quelli dei workshop in corso di sviluppo; un periodo di stage di tre mesi, per tutti gli studenti,
presso enti e istituzioni del settore; una tesi finale che verrà elaborata nel corso degli ultimi quattro mesi.
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EXPERIENCE DESIGN MODULO PROGETTUALE
Dante Donegani, Monica Scanu
Experience Design è l’area di progetto che caratterizza MED. Si tratta infatti di un iter di apprendimento caratterizzato dall’approccio
multidisciplinare tipico del design, costituito da conoscenze e metodologie operative tali da sviluppare le capacità progettuali nello specifico ambito individuato, quello culturale.
Si compone di 5 workshop di progetto che si svolgono durante tutto il periodo di formazione in house. I workshop sono incentrati su aspetti significativi dell’esperienza culturale, e sviluppano
progetti relativi ai momenti principali di un viaggio culturale ideale.
Il programma si articola in quattro aree tematiche:
HUMANITIES
Maurizio Bettini
Questo modulo si propone di rendere più raffinata la sensibilità all’esperienza culturale attraverso l’incontro con conoscenze sulle produzioni e i metodi rappresentativi dell’ingegno nelle varie attività culturali.
TECHNOLOGIES
Andrea Genovese
Questo modulo offre, attraverso lezioni, ma soprattutto con sperimentazioni pratiche, una base di conoscenze e di soluzioni per la scelta e l’uso delle tecnologie più innovative per sviluppare, migliorandole, le esperienze culturali.
HUMAN SCIENCES
Cristiano Casterfranchi
Questo modulo fornisce gli strumenti per la comprensione dei diversi aspetti e delle peculiarità che caratterizzano soggetti e produttori di esperienze culturali.
ECONOMICS AND MANAGEMENT
Andrea Granelli
Questo modulo è indirizzato a costruire competenza nella creazione di valore in un ambito molto particolare, e sensibile, dove l’uso non può dar luogo al consumo.
Alla fine dei cinque moduli formativi, è previsto un periodo di approfondimento su temi strategici in realtà istituzionali e d’impresa, in ambito culturale: uno stage della durata di tre mesi.
Lo stage potrà essere utile per un confronto diretto con la realtà
professionale, ma anche per raccogliere spunti progettuali e materiali per la Tesi di Master. |
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